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    2. 我要提問

      太好看了!MAYA大神制作坦克履帶,實(shí)用!

      tangula 2023-07-25 09:50:43

      太好看了!MAYA大神制作坦克履帶,實(shí)用!

      1個(gè)回答
      • fatpenguin1979 2023-07-25 09:50:43
        1、、選擇單個(gè)履帶鏈模型group1進(jìn)行點(diǎn)吸附到骨骼joint1上。1繼續(xù)選擇單個(gè)履帶鏈模型組group1按Ctrl + D鍵進(jìn)行復(fù)制,把復(fù)制物體吸附到骨骼joint1上。再次按Shift + D鍵重復(fù)上述操作,構(gòu)造出履帶鏈模型。

        2、有個(gè)插件你可以安裝一下看看,履帶/輪式車輛動(dòng)畫創(chuàng)建V5想學(xué)MAYA嗎?給你推薦個(gè)地方大連夢幻海洋。

        3、很簡單,根據(jù)模型創(chuàng)建curve曲線,注意使用EP點(diǎn)來創(chuàng)建,這樣每個(gè)履帶板就相對應(yīng)一個(gè)EP點(diǎn),然后在EP點(diǎn)上創(chuàng)建locator,有多少點(diǎn)就創(chuàng)建多少個(gè)locator。

        4、曲線是有方向的,路徑動(dòng)畫是根據(jù)曲線的方向運(yùn)動(dòng)。 做這種形狀變化大的曲線的時(shí)候,特別是用在路徑動(dòng)畫中,調(diào)節(jié)點(diǎn)的時(shí)候注意一下。點(diǎn)多沒關(guān)系,但是不要讓曲線翻轉(zhuǎn)。

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