特斯拉Autopilot可視化系統迎來重大升級
近日,特斯拉在自動駕駛領域又有大動作,其 Autopilot 可視化系統迎來重大升級。
一位名為“greentheonly”的特斯拉黑客,從特斯拉 2025.20 固件代碼中發現了這一重磅消息。特斯拉計劃對 Autopilot 的駕駛員可視化功能進行大幅改進,此次升級將拋棄現用的“基于 Godot”的引擎,轉而采用熱門游戲《堡壘之夜》開發商 Epic Games 開發的 UE(虛幻引擎)來實現自動駕駛可視化。
目前,基于虛幻引擎的可視化系統相關二進制文件已開始隨特斯拉 2025.20 軟件更新一同發布,并且該功能已經在基于 AMD 處理器的 Model S/X 車型上,但尚未激活,普通用戶暫時無法使用。據黑客透露,在主屏幕上激活基于虛幻引擎的可視化系統已可實現,能以更具交互性和更精細的方式控制車輛化身,不過在儀表盤上激活仍面臨挑戰,但相關基礎工作正在穩步推進。
特斯拉現有的可視化功能是在中央屏幕上,展示車輛及其周圍環境,并在自動駕駛或全自動駕駛模式下呈現行駛路線。多年來,這一功能雖在逐步改進,增加了行人、其他車輛形狀等信息,但此次的升級幅度之大,近年來實屬罕見。
此次從 Godot 引擎到虛幻引擎的轉變意義重大。虛幻引擎作為一款強大的 3D 計算機圖形游戲引擎,有望讓特斯拉的駕駛輔助顯示系統呈現出更豐富、更逼真的 3D 圖形。這不僅會提升可視化效果的質量和真實感,還可能擴展到整個信息娛樂系統,涵蓋導航、媒體播放等多個方面。
首席執行官埃隆·馬斯克也曾表示,特斯拉正在“對特斯拉 Autopilot 進行重大的基礎改寫”,重寫將“極大地改善”Autopilot 的可視化效果 。新的 3D 標簽功能也有望解決當前可視化系統中顯示不準確的問題,甚至能讓特斯拉自動駕駛檢測路上的坑洼并制作小地圖以便記住它們。
據悉,在未來數周內,特斯拉將把全新的車輛與物體渲染模型推送給用戶。可以預見,此次 Autopilot 可視化系統的重大升級,將為特斯拉車主帶來全新的駕駛體驗,也讓我們對未來自動駕駛可視化技術的發展充滿期待。
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